ゲームの山
ご無沙汰です!Twitterでブログのネタを募集したところ、ゲーム収集について書いたらどうだという案が来たので書きます!
メインは音MAD制作をしているのですが、買い物も趣味のひとつです。
特にコンシューマーゲームをコレクションするのが好きです。
最初はwiiとDSくらいしかゲームはなかったのですが、今はPipin@やヴァーチャルボーイなどネオジオなど一部を除いて揃う事態になりました。
その経緯について軽くしたためておきます。

コレクションの一部
ゲームにのめり込むようになったきっかけは膳です。
この音MADが好きでよく見ていたのですが、原曲の「黒の夢」が気になっていました。
後にスーパーファミコンの「クロノ•トリガー」のBGMということを知り、どうしてもやりたくなり近くのリサイクルショップで本体ごと買ってしまいました。
これが全ての始まりでした。
なぜか捨てられてなかったブラウン管テレビでプレイしたのですが、これが面白くて夢中になってクリアしてしまいました。
当時、過去のゲームをプレイしたことがなかったので、昔のゲームもこんなに面白いんだという大きな衝撃を受けました。
その頃はまだレトロゲームが安く、例えばMOTHER2などのソフトも近くのリサイクルショップで50円で売られていました。
単価が安いのでどんどん買ってしまいます。
最初はスーファミのソフトを中心に遊んでたのですが、PS1の海腹川背が気になりはじめました。
PS1本体も安かったのでこちらも本体ごと購入...
と歯止めが効かなくなっていきました。

ワンダースワン向け魚群探知器
こうしてゲームを買うのが趣味になっていきます。
プレイもしているのですが、追いつかない量を買っているので積みゲーまみれになってしまっています。
が、全体的にレトロゲームの価格がこうとしている昨今、買っといて良かったなと思う瞬間もあります。
当時五千円で購入した「ごきんじょ冒険隊」が3、4万円まで高騰していたり、一万円で買った「serial experiments lain」が10万円になったりしてとてもじゃないけど手が出せない状態になっています。
現状の所持数は数えたことがないのですが、レトロフリークという互換機に対応した機種(FC、SFC、GB、GBA、MD、GG、PCエンジン)だけでも1000本以上あります。
ここ5、6年は音MADに比重を置きすぎて積みゲー増加の速度がすごいです。今年こそは音MADとゲームプレイの両立を目指したいと思います!
【告知】第二回 コンシューマーゲーム音MAD晒しイベント 開催! 2024/8/9更新
こんにちは! コサンジです!


夏だ!海だ!ゲームだ!
ということで今年もやります
第二回 コンシューマーゲーム音MAD晒しイベント


いわゆるコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機)を素材にした音MADの投稿祭を開催します!
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期間:2024年8月5日~10月6日 (ニコニコの状況によっては変更します)
素材:家庭用ゲーム機に出ているゲームを素材にしたもの
PCやスマートフォン、アーケード向けゲームでも家庭用ゲーム機に出ていればオッケーです!
例:艦隊これくしょん(ブラウザゲー)はNGですが、艦これ改(PS vita)はオッケーです!
その他:選曲は自由です!
関連CMやアニメ素材を使用する際は一部でお願いします(あくまでもメインはコンシューマーゲームになるようにしてください)
特定の個人や団体、作品を中傷などをする動画はNGです。
また、メーカー非公認のソフトも無しでお願いします!
参加方法:ニコニコ動画に動画を投稿し、
「コンシューマーゲーム音MAD晒しイベント2」をタグロックしてください!
参考:2023年の参加作品
今回もイベント終了後に参加動画を全部流す生放送を開催予定です!
参加作品マイリスト:
質問、疑問等があればDiscord:kosanji、またはTwitter:@5_3_4_のDMまでお願いします!
ニコニコが復旧した後に改めて告知動画を投稿予定です! 2024/8/9投稿予定
皆さんのご参加、お待ちしております!
では!

2024/8/9 追記:2024/8/5
以降の投稿動画であればタグロックすれば参加可能です!
【告知】コンシューマーゲーム音MAD晒しイベント 開催! 8/29追記

こんにちは!コサンジです!
突然ですが、
「コンシューマーゲーム音MAD晒しイベント」
を開催します!
コンシューマーゲームとは:いわゆる家庭用ゲーム機のこと
そのコンシューマーゲームを素材とした音MADを募集します!
8/29 追記 間に合わないという声を多数頂いたので1週間延ばし9月7日までとします!
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期間:2023年8月1日~8月31日 9月7日まで
素材:家庭用ゲーム機に出ているゲームを素材にしたもの
PCやスマートフォン、アーケード向けゲームでも家庭用ゲーム機に出ていればオッケーです!
例:艦隊これくしょん(ブラウザゲー)はNGですが、艦これ改(PS vita)はオッケーです!
その他:選曲は自由です!
関連CMやアニメ素材を使用する際は一部でお願いします(あくまでもめいんはコンシューマーゲームになるようにしてください)
特定の個人や団体、作品を中傷などをする動画はNGです。
また、メーカー非公認のソフトも無しでお願いします!
追記(2023/7/4):「コンシューマーゲーム音MAD晒しイベント」をタグロックしてください!
イベントに参加している旨と、mylist/65946263 (参加作品まとめマイリス)を併記してくだると嬉しいです!
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参加作品まとめマイリス
9月の上旬に今イベントの参加動画をまとめて放送する生放送も行います!
質問、疑問等があればDiscord:kosanji、またはTwitter:@5_3_4_のDMまでお願いします!
皆さんのご参加、お待ちしております!
では!

lainを好きになりましょう(https://www.nicovideo.jp/watch/sm42369498)について
こんばんは!
今回、BaN長さんの企画
「この曲俺しか知らないでしょ音MADイベント2」
に参加しました!
こちら↓
アニメ 「serial experiments lain」の音MADです!
原曲はStudio PressureのPelics-Paid Mixです
この曲は以前渋谷のレコファン(現在は閉店済み)のワゴンでジャケ買いしたCDに入っていた楽曲です
ジャケ買いだったので詳細知らなかったのですが、いい曲だな思ってはいました。
が、iTunesのデータが飛んだ上にCDを奥深くにしまい込んでいたので放置していました。
今回このイベントを開くと聞いて何かいい曲はないかなと記憶を漁っていたところ、このこの曲が咄嗟に出てきたので採用することにしました。
そこで、今年の始まり辺りから考えていたlainを実写で作るアイデアと合うのでは?
と思い制作することにしました。
うちにTVなどのモニターが多々あるのでそれを小窓にして定点で撮るというもので、ROUGH DIAMONDの音MADの発展形みたいなものをイメージしていました。
lainの本編でもたくさんのモニターが出てくるシーンが複数ある上に、題材的にもこれ以上の組み合わせはないなと思っていました。


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まず最初に苦労したのは、原曲のカットです
今回選んだPelics-Paid Mixがなんと、7分9秒もあり切り所を選ぶのがかなり大変でした。
その結果なんとか2分台まで切ることが出来ました。
次に苦労したのは、台詞の少なさです。
主人公の岩倉玲音は無口な方のキャラで台詞が主人公にしてはかなり少なめです。
流れや展開を作るのがかなり難しく、ここ数年で一番苦労しました。
刻みを入れたのは尺を持たすためでもありました。
とはいえ、一度波乗ると案外うまく行くもんで数日で音声は完成しました。
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映像は映像で大変でした
まず、映像を5パターン用しなければならない上に、タイミングや内容の変更など単純作業が多くかなりきつかったです。
シーンチョイスも全体の印象にかかわるためかなり慎重にしたので骨が折れました。
ただ、lainは無加工でも映えるカットが多かったので何とかなりました。
今回こだわったのは、徹底して玲音以外の登場人物を排しました。
他の人が映っているカットも音声では使用していたのですが、あくまでも玲音がメインかつ画面に偏在するというコンセプトなので別のシーンを持ってきました。
また、バシバシカットを切り替えたりしたりして5画面で映える構成にできたかなとは思います。ただ、実際に別々のモニターに映すまで未知数だったのでかなり不安でした。
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撮影は投稿日の前日に決行しました。
ノートPCや小道具のキーボードを予め借りたり、モニターやスマホ向け魚眼レンズを買い足したりして準備万端!VHSなどの小物もおいてあったり。
手順は前捨てを10秒付けた映像と5秒付けた動画を4本用意。
10秒の動画が残り5秒になったときに、他の動画を手動で再生し同期しました。結構アナログ。

青い照明を焚く前
魚眼レンズは買って正解でした。思った以上に雰囲気が出て作品との相性が最高でしたね。
流れとしては普通に一回撮る→一回目のカットをラストカットに載せ書き出し直す→同じことをもう一回繰り返す 計三回流れで撮ります。

これがまた時間かかるのなんの!
書き出し時間や撮り直しが重なり撮影は夜中までかかりました。
今回は定点だったので前回ほどの大変さはありませんでしたが、やっぱり実写撮影は大変です。
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着想から完成まで10日くらいの急ピッチ制作になってしまいましたが、無事完成してよかったです。
まさか曲を当てられるとは思っていなかったのでびっくりでした!
またアイデアが思いついたら実写系音MADやるぞやるぞ!
最後に撮影に協力してくださったお二方ありがとうございました!楽しかったです!
沖縄に行ってきました
はいさい!コサンジです
突然ですが、沖縄に行ってきました!備忘録がてらブログに残していきます



石垣島は台風が直撃する場所なのでごつい建物が多く、本州にあるような一般的な建物はほとんどなかったです
到着後、港の売店に寄ったところ見慣れぬ飲み物を発見!


ゲンキのクールという飲み物
なんと沖縄でも八重山諸島でしか売ってないらしいです。乳酸菌飲料でメロンみたいな風味もわずかにあって個人的には好きな味でした
ちなみに、内容量が中途半端な473mlなのはアメリカ統治下の名残らしいです(ガロン)

上のゲンキのグッズの直営店が港の近くにあったので寄り道




ローカル中のローカルとは思えないくらいの商品展開でびっくり
牛乳パックのパッケージのみの販売なんて初めて見た!

夕飯は石垣牛を頂きました!
その後、コンビニで旅行先で必ずやるローカルフード漁りをしました

なかよしぱん三銃士とゼブラパン!久々に食べたかった

ミドリムシのユーグレナを飲料化したもの 怖くて買えなかった…

ローカルドリンク 花笠食堂の圧が凄い

独特な階段

沖縄の道路が右側通行から左側通行に直ったときの記念碑
翌日は西表島へ

港では具志堅用高がお出迎え
いざフェリーで移動






そのまま遠浅の海岸を牛舎に乗って移動、由布島へ



島全体が観光型の植物園になっていて、歩いているだけで楽しめた
舗装されていないのが逆に雰囲気出ていてよかった

やかましいわ


元は住民も住んでいたが、洪水を機に全員が移住してしまったらしい
当時の廃墟も何か所か残っていた(写真は公民館)



星砂ビーチ
流石の透明度
ちょうど干潮だったので、結構奥まで歩けた
名前の通り星状の砂が混じっている(有孔虫の殻)



つかまるよ
マジで

!?



ンママキーやまねこパーク
見ての通り超巨大ヤマネコ型滑り台が鎮座する児童公園
思った以上に勾配が急で怖くて滑れない
ちなみに地元の子供の要望で設置したらしい

こうしてみると大きさが分かりやすい
最終日は竹富島へ

入島料がかかるらしい(300円)


港に置いてあった島を紹介する冊子 どれも良くできてる

いざ!ここからはレンタサイクルで移動


コンドイビーチ あいにく天気は曇りだったけど、海は青い!




島の各地に沖縄らしい要素があって回ってるいるだけで楽しいですね
また、劇場版のんのんびよりの聖地でもあるので、アニメで見た箇所を見かけるたびにテンション上がっていました
偶然この日は旧歴の風習、十六日祭(ジュールクニチー)で店が閉まっていたりして大変でしたが、なんとかなってよかったです

久々の沖縄でしたが、いろいろな場所をめぐることが出来て満足度が高い旅行になりました
冬とは思えない暖かさで毎年行きたくなりました いつかまた行きたいね~

では!
「ROUGH DIAMONDの音MAD」 制作後記

こんにちは! コサンジです!
今回は先日投稿した音MAD「ROUGH DIAMONDの音MAD」について備忘録がてらブログを書いていきたいと思います!
動画はこちら↓ 未試聴の方は先に見てもらえると幸いです!
制作のきっかけ
うちには60インチと65インチのTVがあります。(なんで??)
これはPCに繋いで作業したりゲーム用だったのですが、折角だしこの大きなモニターを生かした実写系音MADをいつか作ってみたいなと思っていました。
とはいえ具体案も思いつがずに長らく何も作れていなかったのですが、ある日突然思いつきます。
「モニターをたくさん用意して小窓代わりにして配置、長回しMV風すればいいんじゃない?」
簡単に言いましたが、うちにあるPCは2台、モニターは3+ブラウン管TVだけ。この構想は厳しいかなと思いました。
しばらくたったある日、この構想をとある人に話したところ、なんとノートPCを複数台持っている上に協力してくださることに!
こうして制作に入ることが出来ました。
題材や選曲
この題材で作るとなった時に一番最初に出てきたのが
LINDBERGの「ROUGH DIAMOND」
MVでテレビが出てくるからという安直な連想でしたが、サビに人力して大きいモニターを写すといい感じになりそうだったので即決しちゃいました。
何故この曲マイナーな曲を知っていたのかというと、僕の大好きな爆笑問題がデビュー直後に事務所関連で干されてしまった直後に出た「爆笑問題のオールナイトニッポン」で最初に流れた曲だったのです。
今はTBSのJUNKのイメージですが、デビュー直後になんと「ビートたけしのオールナイトニッポン」の代打をやっていて、「ビートたけしは死にました。」みたいなことを連発して三年間の出入り禁止になった伝説的な回です。
この回が好きすぎて、繰り返し聞いてるうちに1曲目に流れていた「ROUGH DIAMOND」 も好きになりました。
こうしてすんなり曲は決まりましたが、問題は素材。
1画面ごとに別々の素材を映すのがいいかと思いましたが、手持ちの素材が多すぎてこの尺だと入りきらないのは分かりきっていました。
そこで、2次元の女性キャラに絞ればちょうどいいキャラ数になるのでは?と思いつきました。画面内にキャラが映ってるという意味でも相性はよかったのですぐに決定。
その流れで、
・サビは輿水幸子にして画面外にキャラを立たせトラッキング
・モニター周りにキャラ関連のグッズを置く
等のアイデアを思い付き、形にしていきました。
色々考えた結果、メインに置くのは
・秋山優花里
・山口星奈
・春野カスミ
・サクラバクシンオー
・ナナコ(ポケモン)
・輿水幸子
になりました。
もうちょっと入れたかったキャラもあったのですが、スペースがなく断念。
グッズ収集が好きだったので、どのキャラの関連品もある程度あったので最低限買い足す程度で済みました。

figma出し忘れた。

実は上にもあったけど、映らなかったカットを使用しちゃった。

カスミンDVD3期分だしてくれ~!

ウマの蹄鉄はメルカリで買いました。

なんと本物のセル画!結構した。
今回、ある程度音程合わせはしていたのですが、モニターをこれ以上増やすとごちゃつくかな~と思い映像には出しませんでした。
・双海亜美 ・霧越未麻 ・九条カレン ・結城友奈 ・立花みかん ・平沢憂
音声や動画制作
音声で一番大変だったのは、人力の製作でした。。正直未だに苦手でなるべく避けてきたのですが、今回は一番大事なサビで流すとあって今までで一番頑張りました。(とはいえまだまだですが)
REAPER上で適当に並べた後に出力し、vocal shifterで原曲のボーカルを抽出したものに合わせる形で音程を調整。あとは音量やタイミングを細かく微調整して完成です。
@tos ブログ用 pic.twitter.com/lzGv0AYkll
— 534 (@kosanji_2) 2022年7月18日
映像は、
・ある程度引いたところからも見える
・文字を多めに使う(MVチックに見せる)
・各カット独立させる
・カットの最初はキャラを大きく出す
・各キャラの元ネタ関連の背景などを優先して使う
・実写と音MADの映像の境界を滑らかにする
など普段と違うところも意識して作りました。
山口星奈のカットはブラウン管TVに映す都合上 4:3 で作ったのですが、久々過ぎて懐かしくなりました。
撮影
7月初旬、前述した人を含め4人の方に協力を仰いで撮影をしました。ご協力ありがとうございました。
持っていたものを含め5台のノートPCが集合しました。
午前中にTVの位置を変えたりして準備万端、いよいよ午後に撮影。
1番目の映像に10秒余白を入れて、タイミングを合わせて各PCの再生ボタンを押す形で撮りました。その後、カメラに映らない場所に移動してもらい撮影。
これが結構上手く行って、十数テイク分が数時間で撮れました。思っていた以上にスムーズに進んで助かりました。
とはいえ、PCやモニターの排熱の影響か終始暑くて大変でした。
今回の採用カットは、来て下った方のうちの一人の撮った映像でした。自分が撮ったカットよりもかなりいい感じになったのでありがたかったです。特に、最後のパン振りが後続の映像に繋げやすいように撮ってくださったので助かりました。ちなみに撮影ツールはスマホでした。
最終調整
撮影後、画を並べたり合成する作業をしました。
サビのキャラや歌詞のトラッキングはAEの3Dカメラトラッキングで行いました。
この機能を使うのはカビキラー合作の柴又パート以来だったのですが、予想以上にうまく行ったのでうれしかったです。

合成後、色調を整えて完成!
最後に
改めまして撮影に協力してくださった4人の方、本当にありがとうございました。
おかげでかなり満足のできるものが出来ました。
今回、音MADではあまり見ないフォーマットの動画を作りました。やはり、難しい点も多々ありましたが、自分の好きな組み合わせで好きなように作れてよかったです。
実写を用いた音MADにはまだまだ可能性を感じるので、思い付いたら今後もやっていきたいと思います。


「OTOMAD TRIBUTE」にてねずみフレンズをリメイクしました!
お久しぶりです!コサンジです
突然ですが、本日2月26日は?
そう!ねずみフレンズ投稿四周年です!
今回、そのねずみフレンズを「OTOMAD TRIBUTE」という音MAD合作でリメイクさせていただきました!! (先に見ておくことをお勧めします!)
今回のパートのあれこれを備忘録も兼ねていろいろ書いていきたいと思います!
1 選曲について
色々な音MADがある中、ねずみフレンズを選んだのは後悔の念があるからです。
ねずみフレンズは有難いことに594万再生もされています。(いまだに実感ない)
そんなこの動画ですが、本腰を入れて作れたかというとそうではないです。
当時、つくだフレンズを見て衝撃を受けて咄嗟に手持ちの素材で作った産物がこれでした。
衝撃的に勢いで作った動画だったので、時間もかけずに手癖で作ってしまいました。
その結果、今見ると直したい箇所が多く、代表作にしたくないなと思うことが多々ありました。数字が伸びたのはうれしかったのですが、それ故の「もっと頑張っておけばよかったな」という悔しさの方が勝っていました。
今まで音MADを頑張って来たのは、「ねずみフレンズの人」というイメージをなくすためというのも少なからずあると思います。普通に楽しみながら作っていたのですが、モチベーションの根底にはこれがあったと思います。
そんな状態のまま数年がたったおととしの年末ごろ、この企画の話を聞いたときに真っ先にリメイクしたいなと思ったのがねずみフレンズでした。過去の自分を超えるのは数字では絶対無理なので、リメイクして超えてやろうと思った次第です。
ただ予想外だったことが一つあって、パートがED前で最後だったことです。(!?)
選曲順は原曲自体の曲調の傾向で決められたので、ようこそジャパリパークはどうあがいてもラスト付近に持ってくることになったみたいです。
やばいメンツに囲まれている中でこの箇所を担当するのは、尋常じゃないくらいのプレッシャーでした。なので、今まで以上に必死こいて作りました。このパートは間違いなく今までの動画の中で一番頑張りました。
2 製作までの流れ
正直、選んだときは一切内容は思い付いていませんでした。元ネタをある程度なぞればいいかぐらいのテンションでした。しかし、実際やってみるとネタが思いつかなかったので、沿いつつディズニーオールスターなど関連する要素もいれました。また原作では毒づく要素が多めだったのですが、ラストパートで攻撃なのはどうかなと思ったのとワンパターンになりそうだなと思い止めました。
普段、動画構成は音声が完全に出来た後に考えているのですが、今回ばっかりはそういう訳にもいかないので、いくつか考えつつ作りました。思い付いた箇所は随時作っていったので動画制作は去年の8月から作っています。(最初のシーンチェンジに関しては去年の8月27日に作成してたみたいです)とはいえ、ずっと制作してたわけじゃないので実制作時間はもっと短いです。
当初からやりたかったのは、ディズニーランドにいって映像を撮ることだったのですが、流石に1人でディズニーランドは厳しいなと思っていました。今回、ありがたいことに撮影を手伝ってくださる方がいたので助かりました。この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました!
素材がそろった後も制作は大変で、見ての通り最初から最後まで切り抜きまくりました。いつもやっている作業とはいえ、今回の合作で一番時間を食われました。結果、とりあえず切り抜く癖がついて切り抜いたのに使わなかったカットがいくつもあります。(ライオンキングや南部の唄などなど)
幸い、時間はたっぷりあったので寄り道しながらゆっくり作りました。
3 製作
ここからは当パート作る上で工夫したところ等を順々に書き連ねていきます。
ふぃぎゅ@浦和高校の次のパートということで、高校生クイズの得点表示を利用し「ワンツースリー」とミッキーが元気に言って始まるようにしました。
このミッキーの音声はかつて東京ディズニーランドにあった「ミッキーマウスレビュー」というアトラクションの一部分を使用しました。当時大好きだったので、これはどこかのタイミングで使うしかないなと思っていました。

ミッキー耳カワイイね

後述しますが、ここの背景は撮りに行きました。ここも含め、今回の動画は切り抜き量がえぐいっすね..

ここでは元ネタでも使っていた東京ディズニーリゾートのCMを使用。背景にはディズニーシーとランドの象徴であるプロメテウス火山とシンデレラ城を配置。小窓は全部ディズニーリゾートのCMをはめ込んでいます。

ここのト音記号はミッキーの形を模したキーホルダーの形を使いました。
背景はディズニーランドの入り口にある「ワールドバザール」を撮ったものです。
ここも元ネタに合わせた台詞運び。モーティマーは「ミッキーのライバル大騒動」等に出てくるミッキーの幼馴染で、小さいころ見たVHSで印象に残っていたので採用しました。誰?
名前プレートは35周年の時のキャストのネームプレートです。地面は本家「けものフレンズ」から引っぱってきました。

(ミニーを)見に行ってみよー(?) 背景はミニーの家です。



この辺はミニーの可愛さを意識してピンクを基調に作りました。3枚目の背景はディズニーシーです。


ここからはディズニーランドに実際に行って撮影してきた映像をガンガン使っていきます。
イッツアスモールワールドはディズニーリゾートのアトラクションで一番好きで、何テイクも素材が撮ってあったので地面からのパンのカットを使用しました。2カット目のビッグサンダーマウンテンもちょうどいい怖さなので好きです。

ここが今回のパートで一番好きなカットかもしれないです。スプラッシュマウンテン、ダンボ、メリーゴーランド、トゥーンタウンの建物を円形に配置してトゥーンタウンにあったオブジェクトを周りに配置しています。クロマキーで空を抜いた建物を並べて極座標変換で変形しています。


ここは最初のほうに出てきたワールドバザールを実際に歩いた映像に合わせてます。人の顔をなるべく出したくなかったので、なるべく逆方向を歩いている人が居ない時間帯である開園直後にぶっつけ本番で撮りました。
次が一番手がかかったカットです。



ここは先日twitterでも軽く触れたように自力で色を付けています。
あれ、頑張って一から色を着けたので、本編もよろしくね pic.twitter.com/EdmRGrCEXC
— コサンジ (@5_3_4_) February 22, 2021
どうやっているのかというと、全パーツをそれぞれ切り抜いて着色して上から元の切り抜きをオーバーレイで重ねています。
今回、何かしらこのパートでしか出来ない演出を取り入れたかったのですが、偶然テレビでやっていた昔のアメリカの白黒映像をカラー化して復活させて当時の様子を見るドキュメンタリーから着想を得ました。
靴、ズボン、ズボンのボタン、口の中、帽子。帽子の模様、浮き輪、浮き輪の紐、舵、壁、船の縁... 全部切り抜きました。舵周りの切り抜きあまりにしんどかったので避け続けた結果、合作作業に1か月のブランクが空いてしまいました(12月前後 この頃個人作を3つも投稿したのはこの作業から逃れるために音MADを作った結果でした。当時、これ以外ほぼ終わっていたとはいえごめんなさい…)

因みに、背景の実写映像はウエスタンリバー鉄道から撮ったものです。

ここは個人的主観で選んだ代表的なディズニーキャラクターを並べています(南部の唄は後のパートに入れようと思って忘れていました)
ここからはディズニーランドあるアトラクションの題材ラッシュです。これらも全部撮ってきました。このくだりはオリジナルを作るときにも思い付いてはいましたが、実行するほどの気力と技量がなかったので4年越しに実現できました。具体的な構成は現地で素材を撮りながら決めました。当初は、アトラクションの内部を撮って周りにキャラを散りばめる予定だったのですが、撮影が厳しいところが何か所かあったので、今の形になりました。
不思議の国のアリス/アリスのティーパーティー
いわゆるシンプルなティーカップです。海外には室内型ライドのアトラクションもあるみたいなので、一度は行ってみたいですね。「ねぇ うさぎさん」って台詞を選択したのは次にロジャーラビットが出てくるからです。
因みに、下に映りこんでいるのはディズニーリゾートラインです。(地味に切り抜きめんどくさかった)
ロジャー・ラビット/ロジャーラビットのカートゥーンスピン
室内型ライド。くるくる回る車でイタチたちに邪魔されることによってハプニングが起こるハチャメチャアトラクション。個人的ディズニーランドの中でも好きなアトラクションの一つで、行くたびに乗っています。待機列にも飽きないような工夫がされているのもポイント高い

ピーター・パン/ピーターパン空の旅
ディズニーランド開園当初からあるアトラクション。正直時代を感じる作りなんですけど、毎回ある程度混んでいて、6,7年乗れてない。雰囲気は好きなので久々に乗りたいですねー。フック船長とワニのカットを使えて満足しました。

スティッチ/スティッチ・エンカウンター
最近出来たスティッチと交信するタイプのコミュニケーションするアトラクション。まだ一回も行けてないので未知数です。ちなみに上から降りてくる赤い乗り物は、もう一個のスティッチのアトラクション「魅惑のチキルーム:スティッチ・プレゼンツ“アロハ・エ・コモ・マイ!”」の前に設置されているものです。

クマのプーさん/プーさんのハニーハント
このアトラクション、出来てからずーっと大人気なイメージがあります。今一時的に休止しているファストパスも、大体午前中に無くなっているから優先的に取りに行ってました。ティガーが弾むくだりが好きです。

モンスターズインク/モンスターズ・インク“ライド&ゴーシーク!
石ちゃんとウーチャカが声優をやった映画。個人的には二人ともはまり役だと思っています。
懐中電灯で隠れたブーを探すアトラクションで、終始様々なモンスターが出てきてわくわくします!

トイストーリーのスピンオフのバズが主人公のガンシューティングで、アトラクション内にある的を撃って高得点を狙うゲームです。これがマジで楽しいので、空いてれば1日に数回乗っています。トイストーリーは3,4を見れてないので、今度ブルーレイ買います。
ピーターパンと同じく開園時からアトラクション。これも同じくテンポが早いのであっという間に終わります。世界観とかは忠実で、さくっと楽しめるアトラクションなのでおすすめです。
美女と野獣/美女と野獣“魔法のものがたり
今回、一番楽しみだったアトラクション!!!!去年の9月28日にオープンした新施設で、美女と野獣の城がこれまた壮観。
周辺に霧みたいな水蒸気が漂っていて雰囲気も最高でした。アトラクションとしては大きなティーカップにのって美女と野獣のストーリーを追体験する感じです。
最新アトラクションとあって、ムードやクオリティが最高で、終始ワクワクしっぱなしでした!クライマックスのシーンはどうやっているのかわからないくらいエグイことやってました。(ぜひ実際に行って乗って生で見てほしいです!)
やはり新しいアトラクション且つ美女と野獣の城を最後に置きたかったので、順番はラストにしました。
ここで様々なミッキーが登場。キングダムハーツやツムツム、ミッキーマウス!、ミッキーの東京ディズニーランド大冒険(SFC)などから引っ張ってきました。画面はディズニーランドチケットをイメージしました。


ここから16分割して
ひっくり返ると今までのパートが出るようにしました。 最後のミッキーは今見ても作画が神がかっている傑作、「ファンタジア」を使用しました。効率的なやり方が分からなかったので、一個一個手打ちでひっくり返しました。

かっこいい夜のシンデレラ城はラストで使用。このために日が落ちるまで居ました。
実はさっき出てきたアトラクションも夜のカットを撮ったのですが、使い道が難しかったので没になりました。
全員集合!
こうしてみると素材の幅のバランスが良いですね。
切り抜きは皆さんからいただいたものを中心に使いました。ご提供ありがとうございました。
4 まとめ
今回の合作は、内容でも制作でも大変濃密なものになりました。また、運営の面でも微力ですが協力させていただきました。
比較するのが無粋なのは承知してますが、間違いなく今までの参加した合作で一番楽しく且つ苦しく且つ強烈な印象が残るものです。本当に関わわれてよかったです。
今までいろいろな合作に参加してきましたが、ここまでやりきれたのは初めてです。
今回の合作のベースになった言っても過言でもない「あなたが選ぶ 平成の音MAD10選」。
この合作に参加した時の自分のパートへの後悔や反省をバネにできたのかなと思います。
主催の単三型さんをはじめ、関わって下さった皆さん本当にお疲れ様でした!
おまけ

